Amber Turner
Aus WARWiki
Wie lautet deine offizielle Berufsbezeichnung?
- Auf meiner Visitenkarte steht Inhaltsentwicklerin, mein Team ist jedoch als Inhaltsdesigner bekannt. Kürzlich wurden wir mit dem Titel „Viper Pit“ (Schlangengrube) ausgezeichnet. Ich denke darüber nach, Schilder aufzustellen.
Berufsbeschreibung – was sind deine täglichen Aufgaben?
- Ich habe den besten Job, den es gibt, wirklich. Ich werde dafür bezahlt, jeden Tag in ein Büro zu kommen (wo ich netterweise mit einem Computer und so viel Koffein, wie man sich nur wünschen kann, versorgt werde) und dort den ganzen lieben langen Tag Inhaltsentwickler zu spielen. Mein Arbeitstag besteht zu gleichen Teilen aus heftigem Brainstorming, wildem Tippen und dem Austausch fanatischer Gesten mit den großartigen Leuten, die unser Zeug ins Spiel packen. Als Mitglied des Teams, welches für das Design des Inhalts verantwortlich ist, arbeite ich mit einigen der verrücktesten und kreativsten Leute unseres Planeten zusammen. Gemeinsam schreiben wir all die Quests, Begegnungen und öffentlichen Quests für das Spiel. Ja, jedesmal wenn ihr einem Ork über den Weg lauft und er euch damit droht, euch euer madenzerfressenes Gesicht zu zerreißen – das sind wir.
Wie sieht dein Hintergrund aus? Welche Schule hast du besucht? Was für einen Abschluss hast du? Wie lange bist du schon bei Mythic?
- Ich arbeite seit 2004 bei Mythic. Als ich aufwuchs, wollte ich jedoch nichts anderes werden als Han Solo. Von dem kleinen Umstand, dass das Geschlecht nicht passte, habe ich mich nicht entmutigen lassen. Ich wollte einfach nur eine Laserkanone und ein schnelles Raumschiff. Während meiner gesamten Schulzeit habe ich meinen unersättlichen, kreativen Appetit damit befriedigt, vor zahlendem Puplikum so zu tun, als wäre ich jemand anders. Einzig und allein durch mich blieb die Firma „Pilot Pen“ im Geschäft. Ich habe zwar das Chapman College mit einem Sprachstipendium erfolgreich absolviert, werft mir das jedoch bitte nicht vor. In meinem ersten Beruf nach der Schule habe ich für einen Buchhändler gearbeitet. Wenn es irgendein Gewerbe gibt, bei dem ich keinerlei Bedenken habe, es zu unterstützen, dann ist es der Buchhandel. Durch das Verbreiten von Wissen kann absolut nichts Schlechtes entstehen (außer rauchender Köpfe, zurückzuführen auf erzwungene Horizonterweiterung). Ich war zufrieden damit, durch das Land zu fliegen und hier und da eine neue Buchhandlung zu eröffnen, bevor ich mich in den urzeitlichen Sumpf, bekannt als Einzelhandelsmanagement, begab. Irgendwie sind mein Mann und ich dann in Virginia gelandet und irgendwann hat uns die Nachricht erreicht: Mythic stellt ein!
Wann hast du dich erstmals in der Spiele-Branche zu Hause gefühlt, nachdem dir klar wurde, dass du tatsächlich mit Spielen dein Geld verdienen wirst?
- Ich hatte kürzlich das Privileg, auf unserem Messestand auf der ComicCon in New York arbeiten zu dürfen. Zu sehen, wie die Leute ihre Bewunderung für WAR ausdrückten, war auf jeden Fall ein herzerwärmender Moment.
Was reizt dich an Warhammer? Inwiefern ist es perfekt für ein MMO? Welche tollen Sachen aus dem Warhammer-Universum möchtest du umsetzen?
- Abgesehen von dem ganzen Teil mit dem Krieg? Ich hoffe wirklich, dass wir es schaffen, die schmutzige, dunkle Seele des existierenden Warhammer-Universums in eine unendlich spielbare MMO-Erfahrung einfließen lassen zu können.
Sammelst du Warhammer-Figuren? Und mit welcher Armee spielst du?
- Mein Mann und ich haben mittlerweile eine beachtliche Menge an Armeen zwischen uns. Zuallererst haben wir mit Echsenmenschen begonnen und es genossen, alles, was wir in die Finger kriegen konnten, in den unterschiedlichsten Schattierungen von Blau und Gold zu bemalen. Dann haben wir mit Vampiren weitergemacht und auch gelernt, warum bei der schwarzen Kutsche die Räder nicht gleich separat geliefert werden (die bleiben einfach nicht kleben!). Aufgrund meiner Liebe zu zweibeinigen Nagern haben wir auch diverse Skavenfiguren gekauft.
Welche Hoffnungen verbindest du mit dem Spiel? Was sind deine Ziele?
- Menschen überall auf der Welt haben sich die letzten 25 Jahre Figuren gekauft, sie bemalt und gelegentlich Unsummen bezahlt, um ihre Rivalen jubelnd auf dem Schlachtfeld niederzumetzeln. Wenn WAR auch nur einen kleinen Teil dieser fanatischen Zuneigung erreichen kann, dann habe ich das Gefühl, dass wir gute Arbeit geleistet haben.
Was sind die entscheidenden Einflüsse, die während deiner Arbeit am Spiel auf dich wirken?
- Abgesehen von Warhammer selbst? Ich habe einen unersättlichen Hunger nach Literatur. Auch wenn ich eigentlich alles lese, so tendiere ich doch zielsicher zu Fantasy- und Science-Fiction-Romanen. Meine Liebesaffäre mit dem geschriebenen Wort begann bereits in jungen Jahren und wurde, zu einem nicht geringen Teil, durch die großen Kartons mit Science-Fiction- und Fantasybüchern, welche meine Eltern in der Garage hatten, unterstützt. Nehmt das, zusammen mit meiner Liebe zu Warhammer und der ernsthaften Absicht, Inhalte für WAR zu erstellen, die selbst die übersättigtsten MMO-Spieler aus den Socken hauen – und dann habt ihr’s.
Welches sind deine absoluten Lieblings-Video- und -Computerspiele?
- Ich habe diese Art von Fragen schon immer gehasst. Nicht diese kindische Art von Hass, wie sie Cheerleader empfinden, sondern eher diese tiefe, brennende Abneigung, welche von meiner Seele ausgestrahlt wird. Warum? Weil ich mich nicht für nur eins entscheiden kann! EQ war meine Einführung in die Welt der MMOs. Als solches wird es immer einen speziellen Platz in meinem schwarzen, verkümmerten Herzen einnehmen. Wie kann man das Leben ernst nehmen, wenn man von einer gigantischen Hand aus einem Mausoleum gejagt wird? Das und die Nachricht „Ihr habt das Anwesen der Ruhelosigkeit betreten“ sind Dinge, die ich liebe.
- Glaubt jedoch nicht, dass ich bei all den anderen die Nase rümpfe. Ohne eine bestimmte Reihenfolge gehören zu meinen Favoriten: EVE Online, American McGee’s Alice, Oblivion, Sacred, Diablo II (alle Erweiterungen), Heroes of Might and Magic und natürlich DAoC. Tatsächlich habe ich DAoC bis zum Erbrechen (kann ich „Erbrechen“ sagen?) gespielt (und tue es bei Gelegenheit immer noch).
- Auch wenn ich es genossen habe, andere Spieler in EVE online abzuschießen, hat meine Gallente-Vom-Prospektor-Zum-Piratenjäger endgültig ihre Laser an den Nagel gehängt. Um ehrlich zu sein, muss ich sagen, dass ich in EVE die befriedigendsten PvP-Erlebnisse seit DAoC hatte.
- Momentan stürze ich mich kopfüber in Vanguard. Es ist wahrhaft das geistige Erbe von EQ, all die Verbesserungen eingeschlossen.
Welche Musik hörst du derzeit?
- *schaut unbehaglich* Muss ich diese Frage beantworten? Sollte ich mich nicht zuerst mit meinem Anwalt beraten? Na gut, wenn du unbedingt wissen musst, dass ich einen iPod habe. Ja, du hast richtig gehört, ich habe iPod gesagt und das bedeutet 40 Gigabyte Musik, die bei jeder sich bietenden Gelegenheit direkt in meine heikle Psyche gefeuert werden. Mein persönlicher Soundtrack beinhaltet über 3.500 Lieder aus Genren, die von bereits lange verstorbenen Männern, die Perücken trugen, bis hin zu Industrial Rock reichen. Ich kann das Vorhandensein aller jemals aufgenommenen REM-Alben weder bestätigen noch dementieren. Ebenso wenig kann ich dazu sagen, welche (und ob überhaupt) der „Tea Party“-Alben auf meinem iPod sind oder nicht sind. Wenn ihr eine angemessene Anfrage stellt, zweimal gestempelt und in dreifacher Ausführung, werde ich vielleicht ausplaudern, welche Rockgrößen sich in meinen Top 25 befinden (welche sein oder nicht sein könnten: Led Zepplin, Tool und Metallica). Es wäre wahrscheinlich einfacher, meinen iPod einfach zu mopsen. Nun, abgesehen vom Erleiden eines bedauernswerten Ablebens durch den Apple-Click-Wheel-Dämon, den ich beschworen und gebunden habe.
Gibt es einen aktuellen Film, den du gesehen hast, oder Bücher bzw. Comics, die du empfehlen würdest?
- Es gibt zwei Bücher, die man meiner Meinung nach gelesen haben muss, um sich zur menschlichen Rasse zählen zu dürfen: Transmetropolitan von Warren Ellis und die Callahan-Reihe von Spider Robinson. Das Erste wird euch nicht anlügen und das Zweite euch eine Menge Geld für den Therapeuten ersparen.
Möchtest du noch etwas hinzufügen?
- Mich haben Gerüchte erreicht, dass einige Leute glauben, dieses Spiel würde von einer Horde trainierter Affen entwickelt, die durch Konferenzräume rasen und ihren Kot an die Wände werfen, wenn sie nicht sicher an ihre Bürotische gekettet sind. Das ist nicht wahr. Wir sind keine Affen.
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