Donnertal
Aus WARWiki
Abschnitt | Tier 4 |
Gebiet | |
Stufe | 28 - 40 |
Spieler | 18 vs 18 |
Spielart | |
Ziel | 500 Punkte |
Zeitlimit | 15 Minuten |
Besonderheiten & Merkmale
|
Donnertal ist ein 18-gegen-18-Szenario, das im Abschnitt 4 des Kampfes Grünhäute gegen Zwerge angesiedelt ist. Jeder Spieler zwischen Stufe 28 und Stufe 40 kann an diesem Szenario teilnehmen.
Das Gebiet des Donnertals ist recht groß und beinhaltet 5 zu erobernde Positionen: die Gyrokopter-Halle, den Feuerballmörser, Gungnirs Faust, den Sprengwagen und den Schießstand. Die Eroberung dieser Positionen bringt eurer Armee Punkte, mit denen ihr das Szenario gewinnen könnt, und weitere Punkte, solange ihr die Positionen halten könnt.
Von den Rückkehrpunkten dieses Szenarios aus könnt ihr geradeaus direkt zur Gyrokopter-Halle vorstoßen. Seid vorsichtig, wenn ihr dort auf Spieler mit Zurückstoßen-Fähigkeiten trefft, da die Halle von Lava umgeben ist und es nur schmale Brücken gibt! Haltet euch von den Rückkehrpunkten rechts oder links, um die anderen zu erobernden Positionen zu erreichen. Der Feuerballmörser überblickt die Gyrokopter-Halle, während Gungnirs Faust ein von Mauern und Burgruinen umschlossener Bereich ist. Sprengwagen und Schießstand sind erhöhte Positionen, die man nur aus zwei Richtungen erreichen kann.
Das Bemerkenswerteste am Donnertal sind die Belagerungswaffen, die ihr einsetzen könnt, um das Szenario zu gewinnen. Wenn ihr eine der zu erobernden Positionen haltet, werden Belagerungsmaschinen erscheinen, die euch neue offensive und defensive Möglichkeiten eröffnen. Haltet jedoch immer Ausschau nach Angriffen mit Belagerungswaffen von anderen zu erobernden Positionen. Wenn ihr die zentral gelegenen Gyrokopter-Halle erobert, müsst ihr euch gegen Angriffe aus gleich mehreren Richtungen verteidigen, aber ihr habt auch die beste Offensivposition, um andere zu erobernde Positionen anzugreifen. Durch die Eroberung von Gungnirs Faust oder dem Feuerballmörser könnt ihr euch besser gegen angreifende Spieler verteidigen, bekommt aber nur begrenzte offensive Feuerkraft zur Eroberung anderer Positionen.
Donnertal setzt viel Teamspiel und weitläufige Spielerpatrouillen voraus. Ihr müsst euer Reittier für schnelle Reisen satteln, damit ihr die zu erobernden Positionen angreifen oder verteidigen könnt, da sie in diesem auf mehrfache Eroberung ausgelegten Szenario mit Sicherheit oft den Besitzer wechseln werden!