Gromril-Kreuzung

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Gromril-Kreuzung ist ein 18-gegen-18-Szenario in Abschnitt 4 des Kampfes Grünhäute gegen Zwerge. Jeder Spieler zwischen Stufe 30 und Stufe 40 kann an diesem Szenario teilnehmen.

Dieses Szenario beinhaltet eine Tauziehen-Mechanik, bei der jeweils nur eine zu erobernde Zone, abhängig vom Status der anderen Zonen, geöffnet sein wird. Es gibt insgesamt fünf Zonen, die man erobern muss. Sie verlaufen in dem verschneiten Gebiet von Norden nach Süden: die Brücke, Reparaturlager, Haufen mit Kriegszeug, Maschine 9, und das Basislager. Die Brücke ist die erste Zone, die offen steht, und sie kann erobert werden, indem ihr auf das dortige Banner klickt. Das Banner wird, nachdem ihr es eine kurze Zeit verteidigt habt, eurer Armee zugeschlagen (was euch Punkte einbringt) und die nächste Zone auf dem Weg zum gegnerischen Lager wird sich für die Eroberung öffnen. Je weiter ihr in das gegnerische Territorium vorstoßt, desto mehr Punkte werden euch für die Eroberung einer Zone gutgeschrieben. Umgekehrt erhaltet ihr weniger Punkte, wenn ihr eine Zone in der Nähe eurer Basis zurückerobert.

Jede Rückkehrzone hat zwei Ausgänge: Einer führt direkt ins Spielgebiet und der andere führt in einen Tunnel, der einen schnelleren Weg zur ersten Eroberungszone darstellt. Die Brücke ist eine schmale, erhöht liegende Eroberungszone. (Es ist halt eine Brücke.) Ihr müsst diese zentrale Eroberungszone von beiden Seiten verteidigen, da gegnerische Spieler die bereits erwähnten Tunnel nutzen können, um euch in den Rücken zu fallen. Sobald die Brücke erobert ist, könnt ihr entweder zum Reparaturlager oder zum Haufen mit Kriegszeug gehen. Diese Eroberungszonen haben ungefähr drei Richtungen, aus denen Angriffe möglich sind, so dass sowohl Angriff als auch Verteidigung schwierig werden können. Sobald eine der beiden Zonen erobert wurde, öffnet sich die letzte Zone: Maschine 9 bzw. das Basislager. Diese beiden Zonen liegen sehr nahe bei den Rückkehrpunkten, so dass die Verteidiger eine gute Chance haben, den Gegner zurückzuschlagen, wenn sie sich an den Rückkehrpunkten sammeln.

Da in diesem Szenario immer nur eine Eroberungszone zur gleichen Zeit geöffnet ist, müsst ihr euch zuerst auf den Angriff und dann auf die Verteidigung der Zonen konzentrieren. Wenn ihr einfach nur eine Zone erobert und dann losstürmt, um die Gegner zu jagen, könnt ihr fast sicher sein, alles schnell zu verlieren. Dies ist ein echtes Tauziehen, und welche Seite auch immer ihren Willen durchsetzen kann, wird jede Eroberungszone für sich beanspruchen können. Ihr könnt entweder einen massiven Angriff auf jede einzelne Eroberungszone starten und euch in eine unkalkulierbare Schlacht stürzen oder euch in kleinere Gruppen aufteilen, um mögliche Angreifer bzw. Verteidiger vom Erreichen ihrer Zonen abzuhalten. Denkt daran, die seitlichen Tunnel von jeder Rückkehrzone aus zu benutzen. Dann werdet ihr sehen, dass dieses Szenario sehr viel Tiefe hat, obwohl es sich auf immer nur eine Eroberungszone zur gleichen Zeit konzentriert.

Quelle

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