Jeff Hickman
Aus WARWiki
Hast du einen offiziellen Titel?
- Senior-Produzent, aber ich bin sicher, dass mich viele Leute anders nennen, wenn ich nicht da bin.
Was sind deine täglichen Aufgaben?
- Ich habe die Freude und das Leid, die grundsätzliche (oder strategische) Vision des Spiels zu leiten. Dass bedeutet, dass die Leute viel mit mir sprechen und ich nicke entweder oder schüttele den Kopf viele, viele Male am Tag. Ich lese verdammt viele Unterlagen und schwinge einen mächtigen roten Stift. Die Realität sieht so aus, dass ich die weitreichende Verantwortung habe sicherzustellen, dass das Spiel Spaß macht und fesselt.
Wie sieht dein Hintergrund aus? Wie lange bist du schon bei Mythic?
- Ich bin schon lange genug hier, um einen sehr langweiligen Hintergrund zu haben. Der interessante Teil begann etwa vor sechs Jahren, als ich zu Mythic und dem Team von Dark Age of Camelot kam. Ich habe hier als Leiter des Customer Supports begonnen und dank der Gnade Gottes (und Mark, Rob und viel harter Arbeit) bekam ich ich viele gute Gelegenheiten, inklusive Ausführender Produzent von DAoC zu sein und nun Senior-Produzent von WAR.
Wann hast du dich erstmals in der Spiele-Branche zuhause gefühlt, nachdem dir klar wurde, dass du tatsächlich mit Spielen dein Geld verdienen wirst?
- Oh, das war auf jeden Fall der Start von DAoC (wobei ich sicher bin, dass der Start von WAR sich noch mehr danach anfühlen wird). Die Aufregung und Begeisterung des Teams während dem Start von Camelot und das Gefühl, als wir dabei zugesehen haben, wie sich die Server mit Spielern füllen, die unser Spiel erleben wollen – so etwas habe ich zuvor (oder seitdem) noch nie erlebt.
Was reizt dich an Warhammer? Inwiefern ist es perfekt für ein MMO? Was für coole Sachen im Universum von Warhammer hoffst du zum Leben erwecken zu können?
- Ich denke, eines der aufregendsten Dinge für mich ist die Tiefe des Universums, das Warhammer ausmacht. Es gibt so viel Inhalt, aus dem wir schöpfen können, dass es sogar schwer ist sich zu entscheiden, wo man beginnen soll. Das zusammen mit den kultigen Charakteren macht es perfekt für ein MMO. Diesen Miniaturfiguren Leben einzuhauchen und die Handlungen und das Verhalten dieses beliebten Spiels tatsächlich von Leuten kontrollieren zu lassen íst mein größtes Ziel.
Was sind deine Hoffnungen/Ziele für das Spiel?
- Ich möchte nicht klischeehaft erscheinen, aber es ist wirklich, das beste MMO aller Zeiten zu machen. Wir grenzen uns in so vielen Bereichen ab, wie dem RvR, öffentlichen Quests und dem Foliant des Wissens (um nur ein paar zu nennen). Ich zweifle nicht an einem Erfolg, die Frage ist nur, wie sehr erfolgreich WAR sein wird ;)
Was sind die entscheidenden Einflüsse, die während deiner Arbeit am Spiel auf dich wirken? Etwas außer Warhammer?
- Absolut! Der größte Einfluss neben Warhammer selbst ist Dark Age of Camelot. DAoC ist die Basis für nahezu alles, was wir in WAR tun. DAoC ist ein fantastisches Spiel und hat seine Berechtigung, und ist zudem ein Übungsfeld für uns bei vielem, was wir mit dem RvR, dem Gildensystem und anderen Dingen machen. Der Kern des WAR-Teams besteht hauptsächlich aus DAoC-Veteranen und wir nutzen alles, was wir bei DAoC lernen konnten, bei WAR.
Was für eine Musik hörst du derzeit?
- Junge! Ich höre viel Musik und könnte bis ans Ende der Zeit darüber reden. Lasst mich einen kurzen Überblick über den CD-Wechsler meines Autos geben: CD 1: Metallica - ...and Justice for All, CD 2: Kid Rock – Devil without a Cause, CD 3: Queensryche - Operation Mindcrime II, CD 4: Mindfunk, CD 5: 80er Pop-MP3s, CD 6: 80er Metal-MP3s.
Gibt es einen Film, den du gesehen oder ein Buch/Comic, das du kürzlich gelesen hast, welches du anderen empfehlen würdest?
- Ich werde jetzt nicht über meine nicht-fiktionale Lektüre berichten, da mich die Leute dafür als Langweiler verurteilen würden :P Was die Fiktion angeht, habe ich eine riesige Bibliothek, die hauptsächlich aus Werken von Fantasy-Autoren besteht (zumindest auf meiner Seite, die meiner Frau besteht größtenteils aus Horror und Mystery). Ich habe gerade die wunderbare Taltos-Serie von Stephen Brust erneut gelesen und alle Teile der Midkemia-Saga von Feist. Ich lese beide Serien alle paar Jahre erneut durch und würde sie aus komplett unterschiedlichen Gründen weiterempfehlen - ersteres bringt mich zum Lachen und zweiteres zum Träumen.
Möchtest du noch etwas sagen?
- "Viel Spaß, ihr F***er!" Darf ich das sagen?
Quelle