Jeff Skalski
Aus WARWiki
Was machst du so den ganzen Tag?
- Ich arbeite mit den anderen Managern im künstlerischen Bereich zusammen und wir versuchen sicher zu stellen, dass die Designabteilung sich auf ein zusammenhängendes Bild von WAR konzentriert. Was meine tägliche Arbeit angeht, bin ich hauptsächlich für zwei Dinge verantwortlich: 1. sämtliche Interaktionen der Spieler mit dem Spiel und 2. die Optimierung der Designabläufe unseres Teams. Das bedeutet, dass ich eng mit den Programmierern, Designern, Spielinhalt-Entwicklern und Künstlern zusammenarbeite, um eine in sich stimmige Spieloberfläche zu entwickeln, die optimal zu den Spielelementen in WAR passt.
Wie sieht dein beruflicher Hintergrund aus?
- Ich habe die Kunstakademie von Maryland besucht und meinen BFA (Bachelor of Fine Arts) mit dem Schwerpunkt Illustrationen gemacht. Schon sechs Wochen nach Beginn des ersten Semesters habe ich ein Seminar über die Produktion von Videospielen besucht. Sieben Monate später habe ich dann begonnen, als Praktikant bei der Firma zu arbeiten, die das Seminar abhielt, MicroProse. Vor dem Beginn meines zweiten Studienjahres bot man mir eine Vollzeitstelle an und ich akzeptierte. In diesem Sommer habe ich mehr gelernt als in der ganzen Zeit zuvor. Ich habe jede Sekunde genossen und tue das immer noch. Ich arbeite nun seit über neun Jahren im Videospiel-Bereich und vier davon bei Mythic.
An welchen Titeln hast du vorher schon mitgearbeitet und mit welchen Aufgaben?
- In zeitlicher Reihenfolge habe ich an folgenden Spielen mit gearbeitet: Klingon Honor Guard (Level-Aufbau und -Design/Andorianische Disco!), Civilization II: Test of Time (3D-Künstler/ein wenig Civilopedia-Rendering), X-COM Alliance (Level-Aufbau und -Design/leider wurde das Projekt abgebrochen), X-COM Enforcer (Level-Aufbau und -Design/Spaß in der “Bowling Alley”), Re-Mission (3D-Künstler/Prototyp eines Spiels für die Kinderkrebshilfe), Dark Age of Camelot (Design/epische Rüstungen für Beschwörer, Mentalisten und Zauberer), Shrouded Isles (Spielwelt-Erstellung/alle sechs epischen Dungeons von Caer Sidi bis Galladoria), Foundations (Spielwelt-Erstellung/Konzeption und Aufbau aller Spielerhäuser für Albion und Hibernia), Trials of Atlantis (Verantwortlicher für die Spielwelt-Erstellung/Phoenix-Begegnung in Aerus-Stadt, Höhlen in den Gebieten von Oceanus), Frontiers (Verantwortlicher für Spielwelt-Erstellung/Erste Designentwürfe), Imperator (Kunst-Direktor/wir haben eine Menge eindrucksvoller Zeichnungen für das Spiel gemacht) und schließlich Darkness Rising (Nur noch aushilfsweise/die Eishöhlen Midgards).
Wann hast du zum ersten Mal gespürt, dass du dich in der Spieleindustrie zuhause fühlst und wirklich deinen Lebensunterhalt damit verdienen möchtest?
- Gleich an meinem ersten Tag bei MicroProse bekam ich vom Chefdesigner (Chris Clark) eine Liste von Dingen, die ich für ein Spiel aufbauen sollte, Erste-Hilfe-Kästchen und aufnehmbare Waffen. Ich war in vier Tagen damit fertig, obwohl ich eigentlich mehrere Wochen hätte brauchen sollen. Ich konnte einfach nicht damit aufhören. Es hat enorm viel Spaß gemacht, diese Dinge zu entwerfen mit dem Gedanken daran, dass die Spieler nachher tatsächlich damit interagieren werden.
Was fasziniert dich an Warhammer? Warum ist es perfekt für ein MMO geeignet? Welche der tollen Dinge aus der Warhammer-Welt würdest du am liebsten im Spiel zum Leben erwecken?
- Warhammer ist so komplex und verrückt wie keine andere Spielwelt. Wenn man einmal darüber hinweg sieht, dass es wie fast überall anders auch Zwerge und Orks gibt, und zu verstehen beginnt, wie diese Völker sich verhalten und warum, dann wird man schon sehen, warum Warhammer der perfekte Hintergrund für ein neues MMO ist.
- Die tollste Sache, die ich gern sehen würde ... Ich würde so gern einen Snotling sehen, gefesselt und um sein Leben schreiend, der am Ende meines Speeres hängt während ich als Goblin-Squighüter durch die Gegend ziehe. Wie kann es etwas cooleres geben?
Sammelst du Warhammer-Figuren? Welche Armeen spielst du? Lässt deine Frau dich die Figuren herzeigen, wenn ihr Freunde zum Essen eingeladen habt?
- Ich habe angefangen, Warhammer-Figuren zu bemalen, als ich im zweiten Jahr der Highschool war. Ich habe vorher 20-30cm große Keramikfiguren bemalt, um mir ein wenig Geld zu verdienen. Eines Tages sah ich diese Figürchen in einem Bastelladen und habe mir gedacht, es könnte eine ziemliche Herausforderung sein, sie zu bemalen. Ich habe einige gekauft und bin seit dem nie mehr zu den Keramikfiguren zurück.
- In Warhammer spiele ich meine eigene Variation der Nachtgoblins und in 40.000 spiele ich eine Fraktion der Dark Angels. Meine Frau lässt mich leider nicht meine neuesten Kreationen vorzeigen, weil man sie in keinem Möbel- und Einrichtungskatalog findet, außerdem darf ich meine Spielesammlung nicht mehr in der Küche unterbringen. Aber das ist kein großes Problem, ich habe die Figuren nun sicher hier im Büro von Mythic verwahrt. Hat Jemand Lust auf eine Runde Samurai Showdown?
Was sind deine Hoffnungen und Wünsche für das Spiel?
- Ganz einfach: Ich arbeite immer mit einem Ziel im Leben: der Beste zu sein.
Wodurch wirst du am meisten beeinflusst, wenn du das Spiel entwickelst? Noch andere Dinge außer Warhammer?
- Es gibt eine Menge Einflüsse für mich, die nicht aus dem riesigen Wissensfundus von Games Workshop stammen. Ich habe mir alle möglichen anderen Spiele angesehen, aus verschiedenen Genres und auf verschiedenen Plattformen und für mich zusammengestellt, was sie meiner Meinung nach richtig oder falsch gemacht haben. Egal ob Shooter oder Puzzlespiel. Man nimmt immer etwas mit, über das man nachdenken kann, wenn es um die Lösung der alltäglichen Probleme beim Entwickeln von Spielen geht.
Was ist das größte Problem heutiger MMOs, das du mit WAR lösen möchtest?
- Warteschlangen und die Tatsache, dass man manchmal sein Ziel aus den Augen verliert. Es schmerzt mich jedes Mal, auf den Desktop wechseln zu müssen, wenn ich irgendwelche Informationen im Internet nachlesen möchte.
Welche sind deine absoluten Lieblingsspiele? Welche Spiele spielst du gerade? Welches Spiel würdest du den Lesern empfehlen?
- Mit Abstand die besten Spiele aller Zeiten - Final Fantasy III (US), Final Fantasy VII, Super Mario 64, und alle Zelda Spiele (abgesehen von The Adventure of Link und diesen Philips-Müll, den sie versucht haben).
- Was ich gerade spiele? Die passendere Frage wäre: „Was spielst du gerade nicht?“ ^.^ Lass mich mal eine Liste der letzten Woche machen: Auf dem PC wären da: WAR, Dark Age of Camelot, E.V.E., Ultima Online, WoW und Oblivion. Auf der Xbox360 habe ich ein bisschen Madden ’06, Burnout Revenge, Fight Night und Geometry Wars gespielt. Meine PS2 erholt sich gerade von meinen letzten Runden Shadows of Colossus, God of War, und Monster Hunter. DQ VIII reizt mich immer noch. Ich muss noch Metroid Prime Echoes auf dem GameCube durchspielen. (Tut mir Leid, Retro – die hellen und dunklen Welten von Metroid Prime 2 haben mich echt aufgehalten – Danke, dass ihr das in Metroid Prime 3: Corruprion nicht wiederholt habt). Was die PSP angeht, so habe ich mir vor kurzem endlich ein neues Spiel gekauft, das erste, seitdem das System draußen ist- Monster Hunter. ;) Und zum Schluss das System des Jahres (bis die “Wii” erscheint) … meine DS Lite hat schon viel Action gesehen, seitdem ich sie von Hong Kong her geschafft habe, als sie herauskam. Ich spiele immer noch Brain Age, Animal Crossing, New Super Mario Bros., Osu! Tatakae! Ouendan und Bleach.
- Was sollte man auf jeden Fall gespielt haben? Gamecube - Resident Evil 4, PS 2 – Shadows of Colossus, Xbox360 – Geometry Wars, PSP – Monster Hunter Freedom, DS - Osu! Tatakae! Ouendan.
- Was sollte man sich für diesen Herbst vorbestellen? Gamecube/Wii – Zelda Twilight Princess, PS2 – Final Fantasy XII, Xbox360 – Gears of War, PSP – Valkyrie Profile, DS – Final Fantasy III
- Am Rand bemerkt, ich würde voraussagen, dass die Nintendo Wii 47% des Weltmarktes im Rennen der Spielkonsolen der nächsten Generation erobern wird, Sonys PS3 wird bei etwa 27% landen und Microsofts Xbox 360 wird knapp dahinter bei 26% liegen. Denkt an meine Worte: Es wird dieses Jahr eine tolle Urlaubszeit für Konsolenspieler.
Welche Art von Musik hörst du dir an?
- Ich bin süchtig nach XM Radio, also höre ich so gut wie immer etwas auf BPM, Top20, U-Pop, Flight 26 oder Caliente. Wenn ich ein bisschen mehr Kontrolle haben möchte, dann höre ich Live, Veruca Salt und BT.
Hast du kürzlich einen guten Film gesehen oder ein Buch gelesen, das du anderen empfehlen würdest?
- Ich bin endlich durch die erste Staffel der DVD-Ausgabe der TV-Serie LOST durch. Einfach faszinierend. Was Filme angeht, so war ich angenehm überrascht von Cars und Superman Returns. Viel besser, als ich es mir vorgestellt hatte. Mein absolutes Lieblingsbuch ist die “Hüter der Flamme”-Reihe von Joel Rosenberg. Schaut sie euch an und lest mal rein.
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- "Oh! Dein Haar sieht wie ein Chocobo aus!" -Tifa
Quelle