Yvette Nash

Aus WARWiki

Was sind deine täglichen Aufgaben?

Ich koordiniere die Übersetzungs- und Lokalisierungsarbeiten für Dark Age of Camelot und Warhammer. Übersetzt heißt das (übersetzt ... versteht ihr?), ich sammel viele Informationen von unseren internationalen Partnern und bleibe auf dem Laufenden, was die technischen Aspekte der Spiele betrifft.

Wie sieht dein Hintergrund aus? Welche Schule hast du besucht? Was für einen Abschluss hast du? Hat es dir bei diesem Beruf geholfen? Wie lange bist du schon bei Mythic?

Ich habe früher programmiert und meinen Abschluss in Informatik an der George Mason University gemacht. Das hilft mir unglaublich viel bei meiner Arbeit, insbesondere, wenn ich mit den Programmierern rede. Bevor ich zu Mythic kam, arbeitete ich als Programmiererin für ein langweiliges Regierungsunternehmen und eine Web-Entwicklungsfirma, die wie die Internetseifenblase damals geplatzt ist. Als meine erste Aufgabe in der Spieleindustrie habe ich hausinterne Entwicklungsprogramme für Dark Age of Camelot geschrieben. Ich bin nun seit über sechs Jahren bei Mythic.

Wann hast du dich erstmals in der Spiele-Branche zu Hause gefühlt, nachdem dir klar wurde, dass du tatsächlich mit Spielen dein Geld verdienen würdest?

Als ich einen Job annahm, bei dem ich ein Viertel weniger verdiente als vorher und ich mir bis zu meinem ersten Gehaltscheck gar keine Gedanken darüber machte.

Was fasziniert dich an der Idee von Warhammer?

Niemand kann Warhammer besser beschreiben als Paul. Nachdem du ihm zugehört hast, möchtest du einfach Warhammer spielen, und du weißt nicht einmal warum.

Sammelst du Figuren von Warhammer? Welche Armee spielst du? Läßt deine Lebensgefährtin dich die Figuren zeigen, wenn Freunde zum Abendessen kommen?

Nein, ich sammel selbst keine Figuren und meine Lebensgefährtin ist darüber jeden Tag zutiefst dankbar.

Was sind deine Hoffnungen/Ziele für das Spiel?

Ein lustiges und einzigartiges Spiel auf den Markt zu bringen, vor allem im PvP-Bereich, oder Reich gegen Reich, wie wir es nennen. Bevor ich Dark Age of Camelot gespielt habe, mochte ich PvP-Kämpfe nicht. Wir haben eine großartige Leistung vollbracht, im RvR dort so viel Spaß zu haben und Warhammer wird es auf eine neue Ebene heben.

Was beeinflusst dich am meisten bei der Entwicklung? Irgendetwas außer Warhammer?

Phantasiewelten sind meine Leidenschaft. Ich liebe Spiele, Bücher, Kunst usw. mit mittelalterlichem Hintergrund. Alles was ich jemals gelesen oder gespielt habe, beeinflußt meine Ideen zu Spielen.

Was ist das größte Problem mit derzeitigen MMOs, welches du mit WAR zu beheben hoffst?

Schlechte deutsche Grammatik.

Was sind deine Lieblingscomputerspiele aller Zeiten? Was spielst du momentan? Welches Spiel sollten die Leser spielen, wenn sie es noch nicht getan haben?

Ich habe bestimmt ein Jahr meines Lebens mit den Spielen der Civilisation-Reihe verbracht. Ich vermute, sie verstecken Drogen oder soetwas in der Verpackung. Momentan spiele ich nichts regelmäßig, aber ab und zu etwas World of Warcraft.

Was für Musik hörst du derzeit?

Black Eyed Peas und Fergie ... Ich mag ihre Kurven.

Gibt es einen Film, den du gesehen oder ein Buch/Comic, das du kürzlich gelesen hast, welches du anderen empfehlen würdest?

Schaut euch 300 an, der ist sehr gelungen. Abgesehen von Sin City, der mir einfach viel zu aufwühlend ist, schafft es dieser Film besonders eindrucksvoll, ein Comic-Heft zum „Leben“ zu erwecken.

Noch irgendwelche letzten Worte?

Als ich zum ersten Mal an der koreanischen Version von Dark Age of Camelot gearbeitet habe, war ich sehr aufgeregt, als wir zum ersten Mal asiatische Zeichen im Client anzeigen konnten. Es stellte sich später heraus, dass der Client-Code chinesische Zeichen anzeigt hat ... Glaubt mir, Koreaner merken das.
Lieblingszitat: „Behandle die Menschen so, als wären sie, was sie sein sollten, und du hilfst ihnen zu werden, was sie sein können.“ - Goethe

Quelle

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